Roda de conversa;
oficinas e desafios empreendeedores;
criação de projetos e protótipos simples;
simulações de negócios
trabalho colaborativocom divição de funções;
apresentação de ideias.
Apresentação de projeto.
COMPREENDER COMOSÉRIES E FILMES REPRESENTAM DIVERSAS "TRIBOS" SOCIAIS( JUVENIS, CULTURAIS, URBANAS , PROFISSIONAIS, ÉTNICAS, DIGITAIS ENTRE OUTRAS)
SESSÕES COMENTADAS DE FILMEES E SÉRIES;
DEBATES TEMÁTICOS; PRODUÇÃO DE RESENHAS;
MAPEAMENTO DAS TRRIBOS.
MOSTRAB AUDIOVISUAL COM CURADORIA DOS ALUNOS
PROMOVER O PROTAGONISMO DO ESTUDANTE POR MEIO DA LEITURA.
RODAS DE LEITUR E CÍRCULO DE DIALOGO;
MEDIAÇÃO DE LEITURA RRELIZADA PELOS ESTUDANTES;
LEITURAS COMPARTILHADAS; DEBATES, RESENHAS ORAIS E EESCRITAS.
PRODUÇÃO DE TEXTOS E ILUSTRAÇÕES COM USO DE RECURSO DIGITAIS( E-BOOK, PODCAST LITARÁRIOS, VÍDEOS)
RESGATAR A MEMÓRIA CULTURAL E HISTÓRIC; DESENVOLVENDO IDENTIDADE CRÍTICA E A VALORIZAÇÃO DAAS DIFERENTES GERAÇÕES.
RODA DE CONVERSAA E PR5TILHA DE MEMÓRIAS;
PESQUISAS;
EXIBBIÇÃODE VÍDEOS, MÚSICS E IMAGENS DE ÉPOCA;
ENTREVISTA COM FAMILIARES PARTILHADA.
PRODUÇÃO DE MURAL, LINHA DO TEMPO, EXPOPSIÇÕES E RELATOS.
PROMOVER O PROTAGONISMO JUVENIL POR MEIO DO CINEMA , DESENVOLVENDO A LEITURA CRÍTICA DAS IMAGENS E EXPRESSÃO CULTURAL.
SESSÕES DEFILMES E CURTAS-METRAGENS;
DEBATES;
ANÁLISE DE CENASE PERSONAGENS;
PRODUÇÃO DE RESENHAS.
CRIAÇÕ DE ROTEIROS, STORYBORDS OU CURTAS;
DESENVOLVER O PENSAMENTO LÓGICO , ESTRATÉGICO E A RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
OFICINAS DE APRENDIZAGEM DE JOGOS;
RESOLUÇÃO COLETIV DE PROBLEMAS;
CRIAÇÃO E ADAPTAÇÃO DE JOGOS.
APRESENTAÇÃO DEUM JOGO ADAPTADO.
DESENVOLVER HABILIDADES COGNITIVAS ATRAVES DOS JOGOS.
OFICINAS DE JOGOS E APRENNDIZAGEM DAS REGRAS;
DESAFIOS E TORNEIOS EDUCATIVOS;
APRESENTAÇÃO DAS REGRAS APREENDIDAS
ESTUDO DE MITOLOGIAS
PESQUISA TEMÁTICA;
DEBATES;
VÍDEOS; FILMES E RECURSOS DIGITAIS.
ENCENAÇÕES
AUMENTAR OS CONHECIMENTOS, PENSAMENTO CRÍTICO E DA PARTICIPAÇÃO ATIVA NAS ATIVIDADES ESCOLARES
RODA DE COVERSA; PESQUISA; APRESENTAÇÃO ORAL E DEBATE; QUIZZEZ.
PRODUÇÃO DE MURAL, PAINÉIS, PODCAST, VÍDEOS OU EXPOSIÇÕES.
DESENVOLVER HABILIDADES FÍSICAS E SOCIAIS ATRAVES DA PRÁTICA DE VOLEI.
TREINOS ORIENTADOS;
JOGOS EDUCATIVOS; DINÂMICAS DE AQUECIMENTO E ALONGAMENTO.
FAZER PEQU.ENA APRESENTAÇÃO9 DA PRÁTICA
DESENVOLVER HABILIDADES NA PRÁTICA DO FUTSAL.
TREINOS ORIENTADOS; ATIVIDADES RECREATIVAS; DINÂMICAS DE AQUECIMENTO E ALONGAMENTO.
APPRESENTAÇÃO DA PRÁTICA DO FUTSAL
DESENVOLVER O SENSO CRÍTICO, REPERTÓRIO CULTURAL E EXPRESSÃO ARTÍSTICA ATRAVES DA MÚSICA METAL.
SESSÕES DE ESCUTA MUSICAL COMENTADA;
ANÁLISE COLETIVA DE LETRASE CAPAS D ÁLBUNS; PESQUISA TEMÁTICA; RODA DE CONVERSA; PRODÇÃO DE TEXTO E PODCAST.
CRIAÇÃO ARTÍSTICA INSPIRADA NA MUSICA
DESENVOLVER O PENSAMENTO CRÍTICO, SENSABILIDADE ESTÉTICA E EXPRESSÃO VERBAL POR MEIO DO CINEMA E DA ARTE
ESTIMULAR A LEITURA CRÍTICA DE OBRAS CINEMATOGRÁFICAS;
RELACIONAR CINEMA E ARTE A RREALIDADE SOCIAL;
DESENVOLVER HABILIDADES DE COMUNICAÇÃO.
MOSTRA DE CINEMA
PROMOVER O PROTAGONISMO JUVENIL POR MEIO DA CONSTRUÇÃO E DO LANÇAMENTO DE FOGUETES EXPERIMENTAIS, PREPARANDO ESTUDANTES PARA OBAFOG.
AULAS INVESTIGATIVAS E EXPERIMENTAIS;
CONSTRUÇÃO DE FOGUETES;
TESTEES, AJUSTEES E SIMULAÇÕES;
REGISTROS DOS RESSULTADOS.
LANÇAMENTO DE FOGUETE.
PROMOVER O PROTAGONISMO JUVENIL POR MEIO DA ASTRONOMIA.
OBSERVAÇÃO DO CÉU ATRAVES DE SIMULADORES;
USO DE APLICATIVOS E SOFTWARE DE ASTRONOMIA;
AULAS INVESTIGATIVAS;
PESQUISA E APRESENTAÇÃO CONDUZIDA PELO ESTUDANTE.
SESSÕES DE VÍDEOSE DOCUMENTÁRIOS.
DIVULGAÇÃO CIENTÍFICA.
RELACIONAR PRODUÇÕES CINEMATOGRÁFICAS AOS CONTEÚDOS E COMPETÊNCIAS COBRADOS NO ENEM.
EXIBIÇÃO DE FILMESZ OU TRECHOS SELECIONADOSS;
MEDIAÇÃO DE DEBATES;
ANÁLISE INTERDISCIPLINARES;
RODA DE CONVERSA.
PORTIFÓLIO DE ANALISES E PRODUÇÃO TEXTUAIS.
PROMOVER O PROTAGONISMO JUVENIL ATRAVES DO DEBATE ESTRUTURADO
DEBATES ORIENTADOS E MEDIADOS;
RODA DE CONVERSA;ANÁLISE DE TEXTOS;
SIMULAÇOES.
SIMULAÇÃO DE DEBATE FORMAL
DESNVOLVER O GOSTO PELA LEITURA E PELA LITERATURA, COMPREENDENDO AS CARCTERÍSTICAS DO GÊNERO DO CONTO DE TERROR.
LEITURA ORIENTADA DE CONTOS DE TERROR; INDENTICAR ELEMENTOS DO CONTO DETERROR; PRODUÇÃO DE CONTOS AUTORAIS.
CRIAÇÃO D PERSONAGENS E CENÁRIOS.
DESENVOLVER A ESCRITA, A ORALIDADE E A ESCUTA ATIVA
CRIAÇÃO DE PPROGRAMAS TEMÁTICOS; PRODUÇÃO DE PODCAST; LEITURA DE NOTÍCIAS; DIVULGAÇÃODEEVENTOS; CAMPANHAS DE CONSCIENTIZAÇÃO.
APRESENTAÇÃO DO JORNAL POR MEIO DEUM MURAL.
DESENVOLVER HABILIDADES FISICAS E CULTURAIS R MEIO DA CAPOEIRA
AULS PRÁTICAS E PROGRESSIVAS; RODAS DE CAPOEIRA; OFICINA DE MUSICALIDADE E CANTO.
APRESENTAÇÃO DE CAPOEIRA
DESENVOLVER O RACIOCÍNIO LÓGICO E ESTRATÉGICO
ORIENTADADA PPOR UM PROFESOR PAR GARANTIR O CUMPRIMENTO DAS REGRAS, O RESEITO E A PARTTICIPAÇÃP DE TODOS
APRESENTAÇÃO DAS REGRAS.
Desenvolver o raciocínio lógico dos estudantes por meio de jogos, desafios, enigmas e atividades investigativas.
Desafios matemáticos
Problemas estilo OBMEP
Jogos de estratégia
Introdução à lógica de programação (plugada ou desplugada)
Desafios investigativos e enigmas
Mini competições internas
EM CRIAÇÃO
Compreender conceitos químicos por meio da análise crítica de filmes e produções audiovisuais.
• Contextualização do conteúdo químico
• Exibição (trechos selecionados)
• Ficha de análise científica
• Debate orientado
• Produção de resumo ou mapa conceitual
em desenvolvimento
Promover a aprendizagem significativa da Química por meio de atividades práticas, investigativas e contextualizadas.
• Experimentos práticos seguros
• Investigação de fenômenos químicos
• Registro em caderno de laboratório
• Projetos de química sustentável
• Resolução de problemas
• Trabalho em grupo
em desenvolvimento